
Autodesk 3ds Max
Les objectifs de la formation
- Comprendre l’interface et les outils de base de 3ds Max
- Modéliser des objets et des scènes en 3D
- Appliquer des textures, lumières et caméras
- Créer des animations simples
- Réaliser des rendus professionnels
Le programme de la formation
Jour 1 : Découverte de l’environnement de travail et modélisation de base
1.1. Introduction à l’interface de 3ds Max
- Zones de travail, menus, barres d’outils
- Configuration du projet
1.2. Modélisation d’objets simples
- Formes standard : cube, sphère, cylindre…
- Utilisation des primitives et des modificateurs
- Sélection, déplacement, rotation, échelle
1.3. Gestion des vues et navigation 3D
- Vues orthogonales et perspective
- Outils de navigation : zoom, panoramique, orbite
1.4. Création et modification de géométrie
- Édition de maillage (Editable Poly, Editable Mesh)
- Outils de modélisation : extrude, bevel, bridge
Jour 2 : Modélisation avancée et matériaux
2.1. Modélisation complexe
- Utilisation des modificateurs : Bend, Twist, Lattice…
- Techniques de subdivision de surface
2.2. Application de matériaux et textures
- Introduction à l’éditeur de matériaux
- Types de matériaux (Standard, Physical, V-Ray si disponible)
- Mapping UVW et dépliage UV
2.3. Création de lumières et mise en scène
- Lumières standards et photométriques
- Paramètres de l’éclairage global
- Gestion des ombres et ambiance
2.4. Utilisation des caméras
- Placement et animation de caméras
- Réglage de la focale, profondeur de champ
Jour 3 : Animation et rendu
3.1. Notions d’animation
- Ligne de temps et images clés
- Animation de position, rotation, échelle
- Courbes d’animation (Track View, Curve Editor)
3.2. Animation de caméra et d’objets
- Path animation
- Liaison d’objets (linking), hiérarchie
3.3. Préparation au rendu
- Paramétrage du moteur de rendu
- Réglages de qualité et de résolution
- Rendu d’image fixe et de séquence animée
3.4. Exportation et finalisation
- Formats d’export : image, vidéo, projet 3D
- Astuces d’optimisation
- Étude de cas : création d’une scène complète animée
A qui s'adresse la formation
?
Graphistes, infographistes 3D, architectes, designers, ingénieurs et toute personne souhaitant acquérir une maîtrise des fondamentaux de 3ds Max.
Dates et villes
AVIS
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